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## 访问网站:  [https://overtimemarkets.xyz](https://overtimemarkets.xyz/#/referral?lang=cn&referralId=0xb10df4c0d1c767b3cedd911a30e78d2bfdfb5888)

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Overtime Markets 是世界上第一个无需许可的体育市场 AMM 的基础协议。

该网站提供了一种体育市场 AMM 解决方案, 用户可以通过预测体育赛事结果, 注入资金作为流动性, 最终根据比赛结果, 重新分配资金. 

该 AMM 产品的架构，主要定义三种结果:  主场胜利、客场胜利和平局互斥的结果，这些结果由来自 Chainlink 的实时链上赔率馈送定价，并完全由 sUSD 抵押， Overtime Markets能够提供世界上第一个无需许可、去中心化和完全链上的 Sports Markets AMM！


# 视频教程

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## 如何运作? 

Sports AMM 的工作流程分为三个部分：

- 市场创建——每个体育市场（每场比赛一个市场）是一个专用的市场智能合约.

- AMM 交易——Sports AMM 合约为所有游戏提供代币化主场、客场和平局头寸的按需流动性.

- 市场解决方案——Sports AMM 合约允许交易者将获胜的仓位代币兑换成 sUSD.


使用 Sports AMM 进行交易每个体育市场在创建后立即开放交易，体育 AMM 合约开始提供按需流动性。在相关游戏开始之前，这种流动性可以进行交易。在那一刻，AMM 停止为该市场（或游戏）提供流动性。

Sports AMM 通过提供以下代币化 ERC20 头寸的买卖来支持每个市场：

HOME 和 AWAY 代币——用于两种结果的定位市场（例如篮球）

HOME, AWAY 和 DRAW 代币——用于三结果定位市场（例如足球）


## Chainlink 解决方案: 确保公平安全

每个市场都由 Chainlink Sports Feeds 提供的结果数据解决。
可能的体育市场决议和影响包括：

- HOME WIN - 每个 HOME WIN 代币持有人都可以以每个代币 1.00 美元的价格兑换他们的代币。

- AWAY WIN - 每个 AWAY WIN 代币持有人都可以以每个代币 1.00 美元的价格兑换他们的代币。

- DRAW - 每个 DRAW 代币持有人可以每个代币 1.00 美元的价格赎回他们的代币。

- 已取消的游戏 - 每个代币都可兑换为每个代币的金额，该金额与相关游戏的最后报告赔率一致


## 体育市场 

一旦为 AMM 交易创建并开放市场，用户就可以使用sUSD、DAI、USDC、USDT来利用多抵押品交易和购买头寸。


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- 市场赔率

每个头寸的价格都是使用 Pinnacle 的赔率以及对每笔交易的价格影响来计算的。由于 Overtime 的去中心化性质，任何人都可以随时调用活跃市场的赔率更新。赔率每 6 小时自动更新一次，比赛当天赔率每小时更新一次除外。此外，如果赔率偏离一定数量，它们会由守门员机器人自动更新。与许多衍生产品一样，市场支持的最低赔率是 0.05。支持的最大赔率为 0.95。如果市场的赔率超出此范围，AMM 将停止向交易者提供该市场的定位代币。


- 头寸定价

每个位置的价格在0到1的范围内。例如，如果HOME球队获胜的位置价格为0.55，则表示用户可以用0.55 sUSD购买1个HOME位置。如果 HOME 团队获胜，交易者将能够用 1 个 HOME 头寸换取 1 sUSD。如果他们的主场球队没有获胜，交易者的头寸代币将一文不值。每笔交易均需支付 2% 的保险箱费用和偏差。可应用于市场的最小偏差为 1%，最大偏差影响为 5%。

- 市场流动性

每个市场都受到违约上限的限制。这意味着一旦头寸的初始流动性被买光，AMM 市场将停止交易。用户可以在一定程度上为市场购买头寸，但在这种初始流动性消失后，交易者将不得不等到另一个用户通过购买市场上其他头寸的头寸代币来承担另一方 AMM 的一些风险。如果 AMM 保持平衡，它基本上可以驱动无限量。


## 市场决议

领取您的奖金！AMM 在游戏开始时停止交易。一旦游戏结束并且数据源更新，市场就会解决。每个市场都可以通过两种（或三种）可能结果之一解决或取消。持有获胜头寸代币的交易者有资格行使或赎回这些代币并以 sUSD 接收付款。1 WINNING 位置代币价值 1 sUSD。


如果比赛取消: 消除在取消的情况下，每个用户都可以根据每个期权的最后记录价格行使其头寸并获得 sUSD。例如：如果用户持有 1 个 HOME 期权，每个 HOME 期权的最后价格为 0.55，则用户将获得 0.55 sUSD。


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